Fallout 3

Powerarmor
Jėgos šarvai, lazerinis šautuvas ir naujieji namai - Vašingtonas.

Kaip visada sausio mėnuo yra tikras darbymetis. Egzaminai, kursiniai ir kita nesąmonė reiškia viena - sesija. Na svarbiausia, kad ji jau baigėsi. Deja rezultatai nėra labai geri - nei vieno naujo rašinio tinklaraštyje ir daugiau kaip tūkstantis neskaitytų įrašų Google Reader'yje :)

Šiandiena skaitydamas beveik prieš metus parašytą rašinį apie fallout 3 žaidimą, supratau, kad ganėtinai tiksliai jį aprašiau. Tad dabar tą laukinį žaidimo pasaulį apžvelgsiu smulkiau. Jame žaidėjui yra suteikiama galimybė nevaržomai klajoti. Jūs gali eiti kur norite, daryti galite taip pat ką norite. Ši laisvė leidžia žaidimą pereiti jums patinkančiu būdu. Deja tokiame pasaulyje labiausiai nukentės skubantys žaidėjai, praleidę įsimintinas žaidimo vietas. Norint pilnai suprasti ką sukūrė Bethesda, reikia aplankyti visus šio pasaulio kampelius. Būtent dėl šios priežasties išsiruošiau į piligrimo kelionę. Šiandiena jos nesu užbaigęs, tačiau mano klajonės jau pasiteisino.

Read the rest of this post »

Plačiaekranis LCD ir seni RPG

Jei neseniai pirkote naują monitorių, greičiausiai jis yra plačiaekranis (angl. widescreen). Didžiausia bėda, kad seni žaidimai tokio tipo skiriamosios gebos nepalaiko. Žaisti galima, tačiau žaidimo tekstūros praranda detalumą, o blogiausiu atveju yra iškraipomos vaizdo elementų proporcijos.

Iš tiesų bėda čia menka, juk žaidimas veikia, tačiau šiandiena žaidimų Planescape: Torment, Baldur's Gate: Tales of the sword Coast, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale: Heart of Winter ir Icewind Dale II grafiką galima prikelti naujam gyvenimui. Tereikia iš puslapio Gibberlings3.net/widescreen atsisiųsti modifikaciją "Widescreen Mod".

Fallout 2 Restoration Project

Rpg_nma_fallout

Turbūt daugelis žinote svetainę nma-fallout.com. No Mutants Allowed (NMA), tai Fallout žaidimo fanų susirinkimo vieta nuo 1997 metų. Tad čia rasite daug informacijos apie Fallout žaidimų seriją, bei visas su ja susijusias naujienas. Be Fallout žaidimo svetainėje yra informacijos apie kitus post-apocalyptic tematikos žaidimus, filmus ir knygas.

O dabar prie reikalo – Fallout 2 Restoration Project. Tai Fallout 2 žaidimo modifikacija, pridedanti naujas vietoves, praplečianti senus miestus ne tik teritorijos dydžiu, bet ir naujais veikėjais, užduotimis ir daiktais. Visos gėrybės buvo suplanuotos kūrėjų, tačiau neįgyvendintos. Jei norėjote Fallout 2 žaidima sužaisti iš naujo, dabar tam tinkamiausias laikas. Modifikaciją rasite nma-fallout.com/forum/... puslapyje. Daugiau informacijos čia .

Baldur's gate reinkarnacijos pradžia

Pagaliau prisėdau prie normalesnio RPG. Šįkart pradėjau kelionę po Faerûn pasaulį. Taip žaidžiu Neverwinter Nights 2.

Pirmoji Neverwinter Nights dalis manęs labai nepakerėjo. Kažko man ten trūko. Nepatiko keista žaidimo atmosfera, apipavidalinimas bei kiti įgyvendinimai. Na bet sugrįžkime prie žaidimo antrosios dalies. Neverwinter Nights 2 visai kitas žaidimas. Galima sakyti tai visai naujas produktas, turintis menką ryšį su pirmąja dalimi. Tai vienas iš geriausių šiandienai išleistų rpg žaidimų tad neišbandyti tiesiog negalima. Kaip ir minėjau žaidime rasite daug naujovių ir malonių smulkmenų. Tuo tarpu aš aprašysiu tai kas man labiausiai patiko.

Rpg_nwn2_westharbor
Miestelyje šventė!

Reikia pradėti nuo dialogų. Daug problemų žaidime išspręsite vien per dialogą. Labai smagu, kad žaidimo pasaulis bei tavo komandos draugai reaguoja į tavo žodžius. Jie gali įsižeisti ar supykti. Jų akyse pakils tavo reputacija, jei jiems pritarsi ir jei jų įsitikinimams nebus priešiški tavo veiksmai. Tad besikuriant personažą reikia skirti dėmesio diplomatijai, kalbėjimo įgūdžiams. Pačiame žaidime daug sudėtingų pokalbių nebus, tačiau esami bus gerai padaryti. Kalbėdamas galėsi meluoti. Per dialogus keisies ir pats mat žaidimo pradžioje pasirenki savo gerumo lygį (labai blogas, blogas, ..., neutralus, ..., labai geras). Tad jei žaidime renkiesi "bloguosius" dialogo variantus, laikui bėgant tapsi blogu. Tai svarbu, nes žaidžiant pavyzdžiui už druid'ą reikia būti neutraliam. Jei per dialogus tapsi geru asmeniu, nebegalėsi tobulinti druid'o įgūdžių.

Read the rest of this post »